Τι απέγινε αυτή η έρμη η Microprose;
Συντονιστής: Διαχείριση
Τα κατάφερα με το Lemonade. Τώρα γιατί το WinUAE μόνο του δεν αλλάζει δισκέτες...
Windows: A 32 bit extension and graphical shell,
for a 16 bit patch to an 8 bit operating system, originally
coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit
company, that can't stand 1 bit of competition. Good thing
there's not any.
for a 16 bit patch to an 8 bit operating system, originally
coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit
company, that can't stand 1 bit of competition. Good thing
there's not any.
-
Sierraxray
- Δημοσιεύσεις: 733
- Εγγραφή: 09 Ιούλ 2005, 13:56
Από ότι είδα η Microprose,
-ιδρύθηκε από τους Bill Stealey & Sid Meier σαν Microprose Software, Inc. με κύρια κατεύθυνση προς τους εξομοιωτές και τα στρατηγικά παιχνίδια.
-το 1993 αγοράστηκε από την Spectrum Holobyte, με τον Bill Stealey να πουλά τα πνευματικά του δικαιώματα πάνω στα δημιουργήματά του στην Spectrum και να αποχωρεί για να δημιουργήσει την Interactive Magic. (νά που οφείλονται ορισμένες ομοιότητες στα 3D models των αεροσκαφών της I.magic με εκείνα της Microprose... και έλεγα πώς είναι δυνατόν να μοιάζουν τόσο..)
-Τα υπόλοιπα κεφάλια της Microprose έφυγαν από τη Sp.Hol. αργότερα σε περικοπές προσωπικού, πηγαίνοντας στις Firaxis Games και στην Psygnosis.
-το 1998 η Hasbro αγοράζει τη Microprose και τους λίγους σχεδιαστές και προγραμματιστές που είχαν απομείνει από αυτή.
-Το 2001 η Hasbro αγοράζεται από την Infogrammes Entertainment και η Microprose παύει να υπάρχει επίσημα. Ο εξομοιωτής European Air War εκδίδεται με το logo της (infogrammes), ενώ η τελευταία φορά που χρησιμοποιήθηκε το logo της Microprose είναι στο Gran Prix 4, το 2002.
-Η Hasbro παρά το ότι ήταν αγορασμένη από την Interactive Game Group, διατηρούσε τα κύρια δικαιώματα εκμετάλλευσης του ονόματος Microprose οπότε όταν αργότερα αγοράστηκε από την ATARI τα μετέφερε μαζί της.
-Το 2007 η Interactive Game Group αγοράζει τα δικαιώματα εκμετάλλευσης του ονόματος Microprose μέχρι το 2008 που πουλάει τα δικαιώματα στην Legacy Engineering Group.
-ιδρύθηκε από τους Bill Stealey & Sid Meier σαν Microprose Software, Inc. με κύρια κατεύθυνση προς τους εξομοιωτές και τα στρατηγικά παιχνίδια.
-το 1993 αγοράστηκε από την Spectrum Holobyte, με τον Bill Stealey να πουλά τα πνευματικά του δικαιώματα πάνω στα δημιουργήματά του στην Spectrum και να αποχωρεί για να δημιουργήσει την Interactive Magic. (νά που οφείλονται ορισμένες ομοιότητες στα 3D models των αεροσκαφών της I.magic με εκείνα της Microprose... και έλεγα πώς είναι δυνατόν να μοιάζουν τόσο..)
-Τα υπόλοιπα κεφάλια της Microprose έφυγαν από τη Sp.Hol. αργότερα σε περικοπές προσωπικού, πηγαίνοντας στις Firaxis Games και στην Psygnosis.
-το 1998 η Hasbro αγοράζει τη Microprose και τους λίγους σχεδιαστές και προγραμματιστές που είχαν απομείνει από αυτή.
-Το 2001 η Hasbro αγοράζεται από την Infogrammes Entertainment και η Microprose παύει να υπάρχει επίσημα. Ο εξομοιωτής European Air War εκδίδεται με το logo της (infogrammes), ενώ η τελευταία φορά που χρησιμοποιήθηκε το logo της Microprose είναι στο Gran Prix 4, το 2002.
-Η Hasbro παρά το ότι ήταν αγορασμένη από την Interactive Game Group, διατηρούσε τα κύρια δικαιώματα εκμετάλλευσης του ονόματος Microprose οπότε όταν αργότερα αγοράστηκε από την ATARI τα μετέφερε μαζί της.
-Το 2007 η Interactive Game Group αγοράζει τα δικαιώματα εκμετάλλευσης του ονόματος Microprose μέχρι το 2008 που πουλάει τα δικαιώματα στην Legacy Engineering Group.

Ναι, αλλά διάβασα ότι τώρα πια η Legacy Engineering Group έχει κλείσει. Κοίταξα πάντως και η σελίδα της υπάρχει ακόμα. Δεν ξέρω με τι ασχολούνταν, μόνο ένα ρετρό joystick σε στυλ ATARI είδα να έχουν. Και σκέφτομαι μήπως όντως έκλεισε και αυτή, και έχει αναλάβει τη διαχείρισή της κάποια άλλη εταιρεία.Sierraxray έγραψε: -Το 2007 η Interactive Game Group αγοράζει τα δικαιώματα εκμετάλλευσης του ονόματος Microprose μέχρι το 2008 που πουλάει τα δικαιώματα στην Legacy Engineering Group.
Το θέμα είναι αλλού:
Από την αρχική Microprose, δεν φαίνεται να έμεινε κανείς από τους σχεδιαστές και προγραμματιστές. Πού πήγαν αυτοί που έμειναν μέχρι το 1998;
Και τώρα έχω μπερδευτεί. Αφού η Spectrum Holobyte αγόρασε τη Microprose και μετά έγινε η ίδια Microprose, και αφού η ανάπτυξη του Falcon 4.0 ξεκίνησε το 1994, τελικά ΠΟΙΟΙ ανέπτυξαν το F4; Εννοώ ποιοι έβαλαν τις βάσεις; Οι developers της Spectrum ή της Microprose; Και οι της Spectrum πού πήγαν στη συνέχεια;
-
Sierraxray
- Δημοσιεύσεις: 733
- Εγγραφή: 09 Ιούλ 2005, 13:56
Από ότι κατάλαβα, η εκάστοτε εταιρεία αγόραζε projects και δικαιώματα της Microprose και χρησιμοποιούσε το Trademark και logo. Ταυτόχρονα κρατούσε και κάποιους εργαζόμενους αλλά ήταν όλο και λιγότεροι γιατί υπήρχαν διαρροές και απολύσεις. Μέχρι τη Hasbro νομίζω, η Microprose διατηρούσε τις Εγκαταστάσεις της, και η ίδια η Hasbro σε κάποια φάση πρέπει να τις έκλεισε.
Το Falcon 4 σχεδιάστηκε από τους Steve Blankenship και Gilman Louie και βγήκε στην αγορά το 98 με το σήμα της Microprose. To Falcon3 όμως είχε βγεί από τη Spectrum Holobyte. Ο Gilman Louie ανήκει σίγουρα στην Spectrum Holobyte και όχι στη Microprose, και το ίδιο πρέπει να ισχύει και με τον Steve Blankenship μιάς και οι δύο τους είχαν σχεδιάσει και το Falcon3.
Τωρα το Label της Microprose ίσως έμπαινε στα προιόντα που είχαν σχεδιαστεί από τα Studios της Microprose άσχετα άν αυτή ήταν αγορασμένη ή άν το προσωπικό είχε εν τω μεταξύ αλλάξει τελείως.
To Φάλκον δηλαδή φαίνεται να είναι πνευματικό παιδί της Spectrum Holobyte τελικά.
Με το που βγήκε στην αγορά το Falcon η Microprose πουλήθηκε στην Hasbro που είπαμε πιό πάνω.
Λίστα με σχεδόν όλα τα παιχνίδια και εξομοιωτές ανά θεματική χρονολογία.
http://home.comcast.net/~evanbrooks/antholog.htm#top
Το Falcon 4 σχεδιάστηκε από τους Steve Blankenship και Gilman Louie και βγήκε στην αγορά το 98 με το σήμα της Microprose. To Falcon3 όμως είχε βγεί από τη Spectrum Holobyte. Ο Gilman Louie ανήκει σίγουρα στην Spectrum Holobyte και όχι στη Microprose, και το ίδιο πρέπει να ισχύει και με τον Steve Blankenship μιάς και οι δύο τους είχαν σχεδιάσει και το Falcon3.
Τωρα το Label της Microprose ίσως έμπαινε στα προιόντα που είχαν σχεδιαστεί από τα Studios της Microprose άσχετα άν αυτή ήταν αγορασμένη ή άν το προσωπικό είχε εν τω μεταξύ αλλάξει τελείως.
To Φάλκον δηλαδή φαίνεται να είναι πνευματικό παιδί της Spectrum Holobyte τελικά.
Με το που βγήκε στην αγορά το Falcon η Microprose πουλήθηκε στην Hasbro που είπαμε πιό πάνω.
Λίστα με σχεδόν όλα τα παιχνίδια και εξομοιωτές ανά θεματική χρονολογία.
http://home.comcast.net/~evanbrooks/antholog.htm#top

