εχω μια απορια
τι διαφορα εχουνε τα γραφικα BMP απο τα DDS στο Falcon 4 ?
βεβαια το αρχικο falcon σε bmp τα ειχε και αυτο, αλλα μου κανει εντυπωση που η LP επελεξε να συνεχισει με ΒΜΡ γραφικα, ενω το FreeFalcon δουλευει με DDS
δεν ξερω αν οι Open Falcon ή το SP4 εχουν και αυτοι DDS, αλλα η απορια μου αρχικα ειναι γιατι το Allied Force εχει καλυτερα γραφικα!
φταινε τα bitmaps? η φταιει καποια αλλαγη στην μηχανη γραφικων ?
Bitmaps Vs DDS
Συντονιστές: the_ripper, Διαχείριση
Bitmaps Vs DDS
e-HAF Admin
Τα dds (Direct Draw Surface) είναι μια μορφή αρχείου που συνδυάζει alpha (Pixel opacity info) και πολλά mipmap levels όπως το DXTn compression ( dirextx ). με λίγα λόγια έχουμε καλύτερο Direct3D.
Για μένα είναι λάθος επιλογή τα απλά .bmp για το Allied Force ή μάλλον δεν ήταν καν επιλογή, τα βρήκαν έτοιμα. Το καλύτερο αποτέλεσμα μπορεί να οφείλεται και σε απλή επεξεργασία .bmp (πχ. Hitiles) .
Για μένα είναι λάθος επιλογή τα απλά .bmp για το Allied Force ή μάλλον δεν ήταν καν επιλογή, τα βρήκαν έτοιμα. Το καλύτερο αποτέλεσμα μπορεί να οφείλεται και σε απλή επεξεργασία .bmp (πχ. Hitiles) .
CAT

